ポケモン ダメージ計算方法。 ダメージ暗算でポケモン界をぶっ壊す!【脱ダメージ感覚】

ダメージ固定技

🔥 注意書き• 単純に計算ミスった 耐えるのははっきりするのでこの程度の誤差はどうでもいい。 5はこれも小数点以下切り捨てで 133となり、 これがトータルのダメージになる。 ダメージ計算は行われないので、・・などの影響を受けない。

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ダメージ固定技

🤔 ックス6割くらいD無振り想定 動画内200いく言っていたやつ。 補正値について 補正値は上述の通り、補正係数フォーマットにしたがって各補正ごとに定められた値である。 反動を挟んでも連続で使用すればの効果がある。

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ダメージ暗算でポケモン界をぶっ壊す!【脱ダメージ感覚】

⚑ 特性がのポケモンが使っても技の威力は上がらず、能力が下がる。 当記事では、タイトルの通りにおいて、実戦中にダメージを暗算する方法を紹介します。

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ポケモンのダメージを暗算する方法

🤩 攻撃側のポケモンの特性がである場合、タイプが一致している場合の補正が1. ぼうぎょ・とくぼう・すばやさでが下がるわざでは、こちらからのダメージは減らないものの、相手からのダメージが増えたり先制されたりしやすくなることで、居残りづらくなる。 5倍されない。 同内容を以下の動画で説明していますので、そちらもご覧いただくとよりわかりやすいかと思います。

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ゲームのダメージ計算

🙃 第六世代以降では各種ダメージ補正の後に0を1にする処理が入るので、Mによってダメージが0になることはない。

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反動技

☢ 四捨五入• ここに、素早さに性格補正をかけ努力値を252振ったジュラルドンがいます。 3倍の補正の・などの補正係数フォーマットで表した場合の補正値は5325であり、4096で割ると1. この表は適当に作ったものだったので、ミスがあったら申し訳ないが、とにかくこのダメージベースを全て覚えてしまう。

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ゲームのダメージ計算

😇 攻撃側のの代わりに攻撃側のを参照してダメージを算出する。

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